1. 链一财经首页
  2. 资讯

微软和安永正在推出Xbox的区块链技术

微软和安永正在推出Xbox的区块链技术

如果微软和安永的区块链产品是成功的,那么它应该能够塑造出所有类型的视频游戏开发者、创作者和出版商在线赚钱的方式。

上周,两家公司推出了基于区块链的内容版权和版税平台,这将允许微软及其合作伙伴以更快、更可靠的方式处理数百万笔交易。
有朝一日,与微软和安永的平台合作,音乐、游戏、电视和其他娱乐行业的出版商将能够连接到区块链,在那里他们可以创建并就商业条款达成一致。当用户购买内容时,在审查费用并将其分发到适当的出版商之前,根据先前商定的条件将这些版税编码到块链上。这一切都会很快到来。尽管目前一些企业需要45天的时间才能将点击率转化为通过手工过程所欠的钱,但是区块链程序可以以一种更自动化的方式处理数百万元。
“如果你在Xbox上购买一个游戏,那么微软就有了一个惊人的体验,”安永在区块链的全球创新领导者保罗·布罗迪在一次采访中表示。“对于最终用户来说,这基本上是一种简单易行的购买活动。”
然而,在这项技术的背后有许多复杂的东西,因为有成千上万的不同软件供应商和发行社拥有数千本书。这些产品在世界各地销售,在采购合同和付款协议时,有各种税务规则和不同的规则。
根据Brody的说法,该系统将出版商的交易成本降低了99%,并将微软自己的运营成本减少了一半。
他说:“如果你关心你的生意情况,你希望按照你驾驶汽车的方式进行管理,而不是在后视镜中看90天,那么这个价值主张对出版商来说就非常有吸引力。”
该系统建立在Quorum块链之上,这是一个块链协议,它为企业业务提供了额外的隐私控制层。该网络也是使用微软的Azure云构建的。
首先,这两家公司已经与Ubisoft和其他几家视频游戏发行商合作,为微软的Xbox游戏机推出了块链。然而,如果一切顺利,这将在以后推广到其他微软产品,包括硬件、必应搜索和Azure市场。它甚至可以为电影支付版税。
“所有这些合同——内容合同、搜索合同、硬件、知识产权合同——都已经由我的团队管理了,”微软的版税和内容运营总监罗希特·安贝克(Rohit Amberker)说。“所以我们已经开始了游戏投资组合,但我们将扩大到宾,MSN,表面和许多其他…所以,任何时候,只要你有这个知识产权许可合同,这将最终支持所有这些业务。”
Amberker说,微软及其合作伙伴目前使用的交易过程非常“痛苦”。部分原因在于它是多么的复杂和缓慢——每个没有分块链的事务都需要一分钟的时间来完成。当你有上百万的交易时,时间会迅速地把广告宣传出来。
这个计划是首先把软件带到更大型的出版商那里,后者可以对游戏开发者做同样的事情,然后他们将能够与那些知识产权进入游戏的音频和视频艺术家合作。
这不是微软首次进军区块链。今年2月,该公司推出了一款区块链式身份管理软件,以帮助消费者控制自己的个人数据,而不是将其委托给第三方。
微软和安永也不是唯一希望利用区块链提高交易可靠性和效率的公司。上周,IBM和Mediaocean推出了一个支持块链的广告网络,用于跟踪广告交易。

根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。

本文来自LIANYI转载,不代表链一财经立场,转载请联系原作者。

发表评论

登录后才能评论

联系我们

微信:kkyves

邮件:kefu@lianyi.com

时间:7x24,节假日bu休息

QR code