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2018年9月区块链游戏行业发展现状分析

前言:
再过不到两个月,以太坊上首个现象级游戏CryptoKittes谜恋猫就诞生一周年了。

在这接近一年的时间内,区块链游戏领域迎来了既称得上迅速但似乎又未达预期的发展。单从数量上看,游戏类DApp层出不穷,占据了所有类型DApp的半壁江山。同时,区块链游戏底层平台、虚拟道具交易平台、分发平台以及电竞平台等也如雨后春笋般涌现,不断丰富和壮大着区块链游戏生态。只是,在链游领域摸爬滚打数年的资深从业者看来,这种单纯数量上的增加也只是折射出了这一新兴市场的火热,区块链游戏行业的发展没有他们原先预想的那么迅速,几乎还都只是停留在表层。

也是,就拿CryptoKittes来说,曾一度火爆到造成以太坊网络瘫痪,如今也只能勉强达到日活数百,绝大部分的游戏类DApp处于问世即过气的尴尬状态中。当然,这些游戏类DApp本身也“换皮不换骨”,互相抄袭,缺乏玩法新意,项目团队也未必是真正对区块链游戏感兴趣。而就链游玩家而言,撇开区块链的金融属性不谈,真正的玩家数量怕也只有数万人,存量用户不足以支撑起整个生态,增量用户规模小而发展异常缓慢。

这样想来,游戏作为区块链应用落地的最佳切入口似乎就要成为幻影。但实际情况真的如此吗?为了更直观的展现行业的发展状况,链鱼鱼以以太坊区块链平台上的游戏类(含菠菜类)DApp为主要研究对象,辅之以EOS平台上的游戏类(含菠菜类)DApp,对用户情况、成交量、应用类型等方面进行了研究和分析,希望能够为从业者提供一定的参考。

一 、热度数据分析

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数据显示,区块链游戏热度在9月份略显低迷,虽偶有上升,但也难以持久。其中,相关搜索指数在9月3日达到本月峰值529次,9月16日则创下了本月最低值215次,较上月略低。

链鱼鱼分析认为,区块链游戏热度在9月上旬和中旬居于高位主要是受到了网易《逆水寒》内嵌区块链技术以及育碧公布区块链游戏《HashCraft》、58集团推出首款区块链游戏小程序《神奇江湖》的影响。9月初,热门游戏《逆水寒》正式上线“伏羲通宝”挖矿功能,这是一次非常有意义的大厂试水行为,它能够让更多的传统游戏玩家进一步认识到区块链的正面以及这一技术对游戏行业的全新赋能。
 
二 、人群画像分析
1)地域分布
按照区块链游戏搜索热度划分,在9月份排名前三的省份分别是:广东、北京和浙江,与上月无异。整体来说,仍然是以华东、华南和华北地区领先,东北、西北稍显落后。

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2)人群属性
在搜索区块链游戏的用户人群中,以30-39岁年龄层的用户最多,占比56%;其次是20-29岁年龄层的用户,占比22%。与上月相比,30-39岁年龄层用户占比有所下降,20-29岁年龄层用户占比小幅上升。

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从性别来看,男性用户仍然是区块链游戏的主力军,占比81%,但值得注意的是,这一比重较上月下降明显,女性用户占比有所增加。

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链鱼鱼分析认为,无论是传统游戏行业还是目前区块链行业发展现状,均是以80后、男性用户占主导地位,他们对游戏的热情较高,且接受新事物的程度也会更高。

三、 DApp相关数据分析
1)DApp类型

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据DappRadar网站数据显示,截止目前,在其追踪到的968个以太坊DApp中,游戏类(含菠菜类)DApp数量共计562个,占比58%,远远超过交易所、交易市场等其他类型的DApp数量。此外,在其目前收录的75个EOS DApp中,游戏类(含菠菜类)DApp数量共计40个,占比超过53%。

据链鱼鱼不完全统计,9月份,以太坊上新增了十余款游戏类DApp,比如说:CivD、Fairdapp、Greed vs Fear、LootEther等。

2)用户情况

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根据DappRadar网站数据,链鱼鱼已将9月份用户数据制作成图表。如上图所示,9月份,以太坊上所有DApp日均活跃用户数量为10009位,较上月有所增加。其中,游戏类(含菠菜类)DApp日均活跃用户数量为3722位,平均占比37%。

9月26日,游戏类(含菠菜类)DApp日活跃用户数量创月内新高4589位,此数值尚且不足8月份的一半。 9月15日,游戏类(含菠菜类)DApp日活跃用户数量为月内最低,仅有3252位。不过总体上来看,游戏类DApp的日活跃用户数量较上月有所增加,菠菜类DApp用户数则出现了大幅下降。

同样,按照日活跃用户数量划分,在9月份排名靠前的游戏类DApp仍然是:CryptoKitties谜恋猫、Etheremon以太小怪兽、MLBCrypto Baseball、Gods Unchained TCG、Blockchain Cuties等,呈现出明显的寡头垄断态势。值得注意的是,9月下旬,一款名为《HyperDragons》(云斗龙)的游戏异军突起,在日活和交易量上均有所爆发。

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3)成交量

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根据DappRadar网站数据,链鱼鱼已将9月份DApp成交量制作成图表。如上图所示,9月份,以太坊上所有DApp成交总量为424,773ETH,日平均成交量为14,159ETH,较上月有明显增加。其中,游戏类(含菠菜类)DApp成交量为73,763ETH,日平均成交量为2458ETH,平均占比17%。与8月份相比,游戏类(含菠菜类)DApp成交量出现大幅下降,总量仅为上月的60%。

9月15日,游戏类(含菠菜类)DApp成交量创本月峰值4296ETH;9月26日,游戏类(含菠菜类)DApp成交量则创下了本月最低,仅有1322ETH。由于本月菠菜类DApp成交量在游戏类(含菠菜类)DApp比重过大,链鱼鱼将对此作单独分析。

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如上图所示,菠菜类DApp日均成交量为2140ETH,游戏类(含菠菜类)DApp日均成交量为2458ETH,平均占比超过86%,甚至一度逼近95%。

链鱼鱼发现,在9月份,无论是游戏类DApp还是菠菜类DApp的成交量都有不同幅度的下降,但是以太坊上所有DApp的成交总量显著增加,这主要是由于去中心化交易所的成交量放大导致。这也就意味着,尽管游戏类(含菠菜类)DApp占据DApp总量的半壁江山,但是在成交量上没有明显优势。

更有意思的是,在日活跃用户数上,游戏类DApp是远远高于菠菜类DApp的。但是,菠菜类DApp的日成交量是游戏类DApp的数倍。这也就意味着,菠菜类DApp用户人均支出极高。

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四 、其他数据分析

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据DappRadar网站数据显示,在其已经收录的75个EOS DApp中,日活排名前十的DApp中,游戏类(含菠菜类)DApp共计7个,占比70%,并且在成交量上也占据极高的比重。此外,链鱼鱼还发现,EOS平台上此类DApp数量在不断的增加,尤其是《EOS PIXEL MASTER》(EOS像素)游戏的爆红,吸引了众多玩家的目光。(详见:“EOS像素”,趣味版Fomo3D?让BM点赞的游戏长什么样)

本质上,EOS像素游戏还是资金盘的属性,但是同样是基于区块链技术的基础,该款游戏较之之前的游戏更添了几分游戏性,有一定创新之处。总之,玩家可适当参与此类游戏,切忌过分沉溺。

此外,我们也看到9月份发生了许多链游大事件,这些资讯均被一一整理在每周盘点中。比如,维京资本联合Egretia、InVault发起设立了区块链游戏产业基金;育碧携手其他区块链公司,成立了区块链游戏联盟;金山云发布区块链云,“想打破限制用联盟链做游戏”等。

不过,需要引起从业者高度重视的是,游戏类(含菠菜类)DApp似乎俨然已经成为黑客的提款机。9月中旬,多个EOS游戏合约遭受攻击,疑似攻击交易。这也就提醒区块链游戏团队,在智能合约代码安全上千万不能掉以轻心。

五 、结语
由于底层设施的不成熟,操作门槛复杂繁琐,游戏可玩性差等诸多问题,不少从业者对区块链游戏行业的未来产生了一丝质疑。但我们也看到,越来越多的重量级嘉宾已经纷纷出现在链游赛道上,提前抢滩市场。

在过去的9月份,大厂网易宣布在旗下热门游戏《逆水寒》中嵌入区块链技术,开通挖矿功能;法国游戏巨头育碧推出了一款名为《HashCraft》的区块链游戏;58集团也推出了首款区块链游戏小程序《神奇江湖》……这些巨头的入局加持也许未必会在短时间内掀起太大的水花,但也确确实实在向大众传递一种讯号,区块链游戏也许发展会很曲折,但未来是光明且多样的。

而在这或许会很漫长的过程中,从业者唯一能确定和必须要去做的只是脚踏实地,砥砺前行。

根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。

本文来自LIANYI转载,不代表链一财经立场,转载请联系原作者。

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