1. 链一财经首页
  2. 资讯

Gamestatix开发了一个区块链平台来纠正游戏市场中的不平等现象

根据游戏行业市场新闻提供商Newzoo的报告,2018年,全球游戏市场的活跃玩家数量达到了1379亿,其中有23亿活跃玩家。据游戏和媒体情报公司SuperData报道,这一数字比2017年全球游戏市场收入增加了300亿美元,其中包括来自移动、PC和主机游戏的收入。在2018年的崩溃中,Newzoo表示,移动设备游戏产生了730亿美元,占整个市场的一半以上。

Gamestatix开发了一个区块链平台来纠正游戏市场中的不平等现象

紧随其后的是游戏机视频游戏,占市场份额的25%,即346亿美元,其后的是PC游戏,创造了329亿美元,占24%的全球市场。

然而,游戏网络Gamestatix的联合创始人Dean Anderson表示,尽管增长迅速,但游戏行业的开发者和用户以及富人和穷人之间仍存在不平等。Anderson表示,这个特别的PC游戏平台最初是在2016年创建的,目的是让游戏开发者和用户可以选择一个流行的游戏平台Steam。Gamestatix一直强调通过与平台提供的游戏社区合作,为开发者提供更大的成功。

在这一愿景之后,Anderson的公司在2018年7月初发布的一份新闻稿中宣布,它将使用区块链技术来解决行业问题,并为游戏玩家提供一个额外的激励。“现在Gamestatix是认识到这些个人技能和识别单个玩家增加了价值,并且能够识别和奖励的价值,” Anderson在一次采访中说道,并提到他的公司决定支付给玩家一种加密货币来促进操作,管理,影响或测试。“只要我们有进入平台的内容,这个代币的效用就会增加,于是就增加了价值,这意味着随着用户基数的增长,我们将继续奖励我们的用户。”

Gamestatix打算发布一个ERC-20代币,可以部署在以太坊区块链上。这项技术于2014年推出,使得Gamestatix能够以一种加密货币支付,这种加密货币比比特币更容易转让。两者的区别在于,比特币只是一种货币,而以太坊是一个应用平台,企业可以通过它来建立新的程序。两者都使用了区块链技术,但以太坊允许在“智能合约”中使用复杂的应用程序,从而实现某些操作的自动化。

Erdos知识产权法律+创业公司法律、区块链专利专家、IPWatchdog.com的作者Raina Haque表示,Gamestatix的区块链技术提供了一些有趣的可能性。她写道:“像ERC-721这样的不可替代的代币可以用来将游戏代币与现实世界的资产联系起来。”“想象一下,能够在游戏中转移实际的标题。在想象一下围绕彩票和赌博的法律可能会改变和适应,以及当我们模糊幻想与现实之间的界限时,新的产业可能会被释放出来,这真是太有意思了。”

安德森非常看好区块链在游戏市场的前景,并在回答这个问题的时候就写了这篇文章。他在一封电子邮件中写道:“区块链是一种创新,它可以真正颠覆现状,颠覆现有的市场领导者,为新一代的创造者创造机会。”“这对我来说是非常令人兴奋的,因为这意味着我们很可能会看到权力的重大转变,最终,为所有的创造者创造一个更公平的竞争环境。”

Anderson和他的联合创始人认为,他们的“数字店面”是独一无二的,因为它不专注于出售已发布的游戏,而是大量参与预售活动。根据该公司最近发布的新闻稿,该算法规定了哪些产品可以显示哪些玩家只考虑游戏。为此,每个开发人员将获得与网络上其他游戏相同的待遇。Anderson写道:“我们与这一愿景之间最大的挑战是让更广泛的游戏产业对区块链技术感到温暖。”他描述了一个乌托邦,游戏玩家可以放弃自己的日常工作,与开发者一起创建游戏。“然而,我觉得我们在这个平台上走在了正确的道路上。“当前的视频游戏市场欠了Ralph Baer的巨额债务,他是视频游戏机之父。

Ralph Baer是一位出生在德国的美国发明家,于2014年去世。Ralph Baer在1966年提出了在电视屏幕上玩游戏的概念。后来,他申请了“Brown Box”的专利,这是世界上第一台家用视频游戏机的原型。Baer在《华盛顿邮报》的一篇文章中描述了他第一次与专利局见面时的情景,“ 15分钟内,楼里的每个考官都在办公室里,都想玩这个游戏。

根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。

本文来自LIANYI转载,不代表链一财经立场,转载请联系原作者。

发表评论

登录后才能评论

联系我们

微信:kkyves

邮件:kefu@lianyi.com

时间:7x24,节假日bu休息

QR code