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用区块链重构游戏世界·上海站圆满落幕

用区块链重构游戏世界·上海站圆满落幕

今日,由J&C Capital主办、The Blockchainer协办,币乎提供场地支持的链游系列活动《用区块链重构游戏世界·上海站》圆满落幕,参会嘉宾针对各自对区块链游戏的理解进行了激烈的思想碰撞,并产生了非常多精彩的观点,让我们一一来看一下:

首先是由The Blockchainer & J&C capital创始人朱高峰带来的开幕致辞,他回顾了2015年以来团队在区块链行业布道传播、沟通对话的发展历史,彰显一个早期区块链商业服务团队对于区块链演进的行业担当。

他提及:现有的区块链已经被割裂成了两层世界:一个是正统研究、产业推进、多方受益的区块链世界;另一个假以区块链之名,视其为“唐僧肉”,面对懵懂的受众,干着鸡鸣狗盗作奸犯科。在后者甚嚣尘上让整个行业蒙羞之前,The Blockchainer有责任也有义务站出来还以区块链常态发展本来面目说明。

他同时表示:The Blockchainer所有业务的方向都是围绕一个项目的全生态周期来提供服务,目前区块链发展到现在却出现了一定的“返祖”现象,因此The Blockchainer要做的就是从早期的获得资源、产业赋能、一二级市场联动打通等为项目方持续加持。基于此,The Blockchainer业务基本可以分为三大模块:

1. 大型活动:比如Chain Plus新加坡,Chain Plus韩国;区块链新金融,区块链游戏;

2. 独立的品牌投行J&C Capital:诞生在行业最低谷,在大多数投行停滞的时候坚持在游戏、金融、基础设施子赛道里逆势布局;

3. 基金板块:比如区块链产业基金、链游基金;

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随后登场的是是这两天市场上最闪耀的星——MixMarvel, 由The Blockchainer重点孵化的链游发行平台MixMarvel在首发登录BitMax和Bithumb之后,取得了最高涨幅2500%的佳绩。在活动中,MixMarvel联合创始人Yiyi表示接下来MM会推出多款精品游戏,其中包括HyperSnakes、加密王座以及绝地猎杀。

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Ontology高级解决方案专家华正皓在活动中表示:在当前游戏产业面临寡头化、流量获取成本过高等问题的同时,区块链可以为传统游戏行业带来增量市场和新的思路,能够与传统游戏发展形成互补的关系。区块链作为新的高价值市场机会,拥有着优质用户群体、新的游戏创新机遇和新的、公平的起点。他同时也表示:目前的链游更多是模式和经济模型的探索,但是随着用户门槛的降低,链游将迎来爆发式增长,非全链游戏也会慢慢占据主流市场。

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TonArts创始人宋阳带来了关于《“区块链+游戏”的落地》的主题演讲,他表示:游戏可以分为游戏和工具属性,而链游在这两个属性之外,还提供了延展的可能性,比如加密世界另一半资产的发行与使用、原生在链上发行的资产和NFT链世界。目前链游主要分为几种类型:

以加密王座、EOSKNIGTH为代表的交易类游戏,特点在于产品留存远高于普通手游,ROI容易达成;以拼多多、贝尔链为代表的Token生态游戏,特点在于针对Token的“用户新增,用户维护,代币持仓、锁仓、回收和销毁”,有着直接的效果,且可规模化。以加密猫、云斗龙为代表的NFT链世界,特点在于资产复用、应用场景叠加,系统即游戏以及流量共享。

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最后是由J&C capital合伙人许飞、NGD生态发展部负责人王佳超、Hashkey Capital投资经理于宗民、起源资本投资合伙人谭晓智和涡轮资本创始合伙人沈醉共同带来的圆桌讨论,他们共同探讨了议题“什么样的链游项目更受资方青睐”。

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根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。

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