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竞技链CompeteChain用于游戏虚拟道具的交易平台

十年前,中本聪发布比特币白皮书《比特币:一种点对点的电子现金系统》,将区块链技术带入人们视野,此后十年间,一场技术热潮席卷全球。区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人们的生产力,电力解决了人们基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,那么区块链作为构造信任的机器,将可能彻底改变整个人类社会价值传递的方式。

游戏产业的广阔前景
全球游戏市场巨大无比。根据Newzoo的最新研究,2017年有22亿玩家创造1,089亿美元的游戏收入。这一数字较前一年增加了78亿美元,即7.8%。而且增长仍将继续,2020年的收入预计将达到285亿美元。

竞技链CompeteChain用于游戏虚拟道具的交易平台

商机
目前生态系统远远不够完善,我们坚信游戏道具市场庞大无比。游戏道具方面的健康收益直接源于发行商直营型游戏道具的销售额,而玩家赚取型游戏道具高流通性市场的巨大潜力尚未得到发掘(而且后者也可为发行商直营型游戏道具创造巨大的商机)。玩家赚取型游戏道具会与时俱增,毫无衰减之势。然而在大部分情况下,游戏玩家无法进行获取现金,从而导致他们遭受巨大损失。

竞技链 用于游戏虚拟道具的交易平台
竞技链致力于为全球游戏玩家打造专业的交流平台,提供真人秀节目、线上游戏等服务,用户还可使用竞技币(KO) 购买相关增值业务。

竞技币 一个由“区块链”技术实现的P2P形式的数字货币
KOC令牌,我们的目标是解锁每个游戏中的游戏道具,并促进去中心化生态系统的交易, 以此创造资产流通性,继而改变产业模式。凭借区块链技术,这样的交易不仅适用于GameCompete平台, 还可在所有市场进行安全可靠的推广。换而言之,这将推动整个游戏道具生态系统的进步。
虽然他们有两个独立的功能,但重要的是要注意KOC令牌和GameCompete之间的共生关系。一个成功的KOC令牌应该通过为GameCompete生态系统引入数百万玩家,来为GameCompete生态系统的经济和价格产生积极的影响。 使用GameCompete平台的游戏玩家越多,在游戏中购买游戏道具的消费越多。 这应该会GameCompete创造更多的需求。 作为回报,平台的成功应该为平台的游戏化和KOC令牌的可用性带来巨大的经济效益,包括对分散式市场,分散式比赛和玩家与玩家比赛的需求增加。
KOC令牌将是在Waves平台和以太坊平台上同时发布的第一个加密令牌。 在以太坊平台,使用由Web界面,锁定的钱包和智能合约组成的新技术,KOC令牌可以根据最终用户的需求,动态地从一个区块链互换到另一个区块链。

双区块链的优势 使用分布式分类账技术,基于去中心化的对等网络
››以太坊 
正如本文所述,智能合约技术将被用于在GameCompete游戏平台上实现许多新的分散功能。
››WAVES
WAVES提供了几个我们感兴趣的平台特性。 这些包括一个直观易用的通用Chrome钱包和用户界面以及用于平板网关的功能。 WAVES分散式资产交换允许本地令牌交易,没有固有的第三方监管和费用。 这笔交易将用于回购平台利润的KOC令牌。
››冗余和可持续性
双区块链发行的另一个安全优势是冗余。 如果在未来的任何时候WAVES平台或以太坊区块链都会出现关键的技术问题,那么KOC代币将有能力转向功能完善且稳定的区块链。 由于数据将位于区块链中,因此如果一个区块链变得无法运作,用户将能够在私人区块链上签署证明其所有权的交易。 在所有权证明后,代币将从健康的剩余区块链中解锁并发给业主。

应用场景

竞技链CompeteChain用于游戏虚拟道具的交易平台

团队

竞技链CompeteChain用于游戏虚拟道具的交易平台

关于更多竞技链信息:http://competechain.com/

根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。

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