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链克蛋蛋——基于链克的一款区块链宠物养成游戏

链克蛋蛋——基于链克的一款区块链宠物养成游戏

一、游戏概述
本游戏是通过迅雷公司旗下深圳市网心科技有限公司所研发的“玩客云”设备作为基础,通过玩家参与“玩客奖励计划”所获取的积分奖励“链克”来作为研发媒介,并以玩客云设备的区块链技术,来开发的一款趣味养成游戏。
玩家通过链克口袋中的链克地址,来获取链克时所产生的HASH值进行游戏。基于区块链技术的去中心化模式,所有产生的HASH值都具有可查询性,不可逆性,且不可更改删除的机制,来以此做为游戏研发的基础,从而确保游戏的公开透明性。
链克蛋蛋游戏,是通过H5模式开发的一款游戏。是基于链克来充当游戏道具,进行参与互动的一款宠物养成游戏。玩家通过选择分配宠物喂养属性,来使其宠物成长,并根据宠物评分高低,来获取链克道具收益的一款益智类宠物养成游戏。
二、游戏乐趣及核心玩法
链克蛋蛋的趣味性是基于宠物皮肤的不确定因素来表现,通过HASH值来随机产生各种宠物皮肤为游戏乐趣所在,通过宠物表情、动作、装饰等多变的组合,达到宠物的多变性,趣味性。
链克蛋蛋的核心玩法表现在玩家可以自由选择宠物的成长属性,来养成一只属于自己独一无二的宠物。并且玩家可以自行选择来升级合成宠物,让自己宠物变成更高等级,进而获取更高的评分。并且玩家可以通过自己宠物的评分高低来获取游戏内的道具链克,作为奖励。
三、游戏场景
个人仓库
这里用来存放个人的宠物,显示宠物的数量,等级,评分,出售状态中的宠物。
宠物大厅
当玩家初次进入游戏时,需要向宠物大厅支付1链克来获得宠物,且每天每名玩家只允许购买3只宠物。
【根据奖励计划,每名内测玩家可通过自己的游戏账号来产生3个邀请码,可以邀请好友来进行游戏,被邀请玩家可凭邀请码兑换一只宠物,当被邀请玩家兑换后,且奖励邀请玩家一只免费宠物。每人上限为获取3只兑换宠物。】
交易大厅
玩家可以通过交易大厅选择购买自己喜欢的宠物,且只允许玩家选择一只宠物进行出生售,当交易达成或者取消时,方可继续出售。
抽奖大厅
玩家可以在每天16-22时,进入抽奖环节,通过使用10链克兑换抽奖资格,并根据HASH值来决定抽奖奖励。抽奖中,玩家将有机会获得1,2,3,4级原始属性为1的宠物一只。【每名玩家每日只可参与一次抽奖】尾号01-50为1级宠物
尾号51-90为2级宠物
尾号91-99为3级宠物
尾号00为4级宠物
在现有的抽奖奖励宠物的基础上,将额外给予奖励。
1、当遇到HASH尾数为AA的连号情况下,会在隔日额外奖励20个锦囊(四种锦囊各5个)。【仅以数字连号为准】
2、当遇到HASH尾数为AAA的连号情况下,会在隔日额外奖励100个锦囊(四种属性各25个)【仅以数字连号为准】
合成页面
玩家可以在合成页面,通过向系统支付5链克作为合成费用,来选择自己的2只同等级喂食度为5的宠物进行合成升级,但是合成有失败几率。
分解页面
玩家可以将自己的宠物,通过向系统支付5链克作为分解费用,来选择将自己的1只宠物来分解成2只降级宠物。
宠物描述
当点击仓库内单个宠物时,会显示出宠物的【编号,等级,体重,评分,成长,采集,合成,分解】基本数据值。
道具兑换
玩家可以根据自己获得的道具,在兑换页面出售道具。
宠物喂食
每日玩家可以选择自己的宠物以游戏内链克积分喂食宠物。
宠物采集
每日玩家可以通过喂养宠物为宠物补充体力,来让宠物采集链克,采集到的链克道具以游戏内玩家平均收益为基础,根据宠物评分来分配。
锦囊合成
玩家可以在仓库页面内的锦囊仓库进行合成锦囊
宠物强化
玩家可以在宠物强化页面,进行宠物属性强化。强化将消耗锦囊
游戏大厅
玩家在游戏大厅内,可以激活蛋蛋斗地主,选择将道具转出至蛋蛋斗地主内,进行斗地主游戏。

链克蛋蛋——基于链克的一款区块链宠物养成游戏

四、游戏规则
【宠物参数】
编号,等级,体重,采集评分,喂食度。
【宠物属性】
成长,采集,合成,分解。
【宠物参数介绍】
编号:每一只宠物的身份标识,且唯一性标识。
等级:显示宠物等级状态。等级越高评分越高,采集收益越高。
体重:显示宠物体重状态。体重越高评分越高,采集收益越高。
评分:显示宠物采集评分。
喂食:显示当天宠物的喂食度。
【宠物属性介绍】
采集:采集属性越高,代表收益越高。
成长:成长属性越高,代表每次喂养增加的体重越多。
合成:合成属性越高,合成时增加的体重与属性越多,下次合成时间越短。
分解:分解属性越高,分解时减少的体重与属性越少,下次分解时间越短。
【合成】
通过合成场景,用两只同等级的宠物,且【两只同等级的宠物在进行合成前必须喂食度达到5的情况下】,向系统支付合成的5链克,两只宠物可以进行合成,合成后,宠物等级提升到下一级。且喂食度清0。合成后宠物体重根据主副宠物合成属性来计算,
合成后宠物体重为1。
合成后宠物4项属性,根据主副宠物合成属性来计算。
主宠物四项属性+副宠物四项属性×(主宠物合成属性%+副宠物合成属性%)=合成后宠物属性
如:A宠物属性分别为,成长3,采集4,分解2,合成3,
B宠物属性分别为,成长2,采集1,分解2,合成2合成后:
主宠物成长属性为3+2×(3%+2%)=3.1主宠物采集属性为4+1×(3%+2%)=4.05主宠物分解属性为2+2×(3%+2%)=2.1主宠物合成属性为3+2×(3%+2%)=3.1
合成后宠物合成次数递增一次。
合成时间=每次合成时间÷合成属性值,来计算下次合成时间。合成次数以主宠物合成次数为主,根据合成次数来递增合成时间。基础时间通项公式an=2n-1
分别以:第一次1小时/第二次2小时/第三次4小时(依次类推)/8/16/32/64/第八次128小时/第九次128小时/第N次128小时(128小时为峰值)
合成几率:当手续费的交易产生HASH值时,确认合成几率,当尾数为1-7时为合成成功,9-0的时候为合成失败,合成失败宠物不会损失,同时合成次数不会增长,合成失败手续费作为所有玩家采集奖励进行分配。
合成后宠物皮肤根据当前主宠物的绑定皮肤状态来决定,当玩家在皮肤绑定状态下,宠物合成成功时,以主宠物绑定皮肤为准,保持不变。当玩家在主宠物未绑定皮肤时合成宠物,会随机产生新的皮肤。
【分解】
通过分解场景,玩家通过向系统支付5链克费用,方可进行分解。
分解前宠物必须喂食度达到5的情况下方可分解,且分解后两只宠物喂食度清0
分解后宠物体重为1。
分解后宠物属性变化:
分解后宠物属性为分解前属性×(30%+分解属性%)=分解后属性。
当属性值为1时,分解后两只宠物属性保持不变。同为1
分解时间=每次分解时间÷分解属性值,来计算下次分解时间。分解次数以主宠物分解次数为主,根据分解次数来递增分解时间。基础时间通项公式an=2n-1
第一次1小时/第二次2小时/第三次4小时(依次类推)/8/16/32/64/第八次128小时/第九次128小时/第N次128小时(128小时为峰值)每分解一次,递增分解次数一次,且分解时间进入下一次计时。
分解后两只宠物分解数对比分解之前次数,分别各增加一次。
宠物在绑定皮肤情况下,分解后产生的宠物,主宠物皮肤保持不变,副宠物皮肤会随机产生。当宠物在未绑定皮肤的情况下,分解后的主副宠物都会随机产生一个新的皮肤。
【交易机制】
玩家在宠物仓库中只允许一只宠物在出售状态,并且只有达到2及宠物才可以出售交易。出售宠物时,需要交纳出售宠物价值5%的比例费用作为交易手续费。如玩家出售自己的宠物,标价为100链克,此时挂单出售,当交易成功时,5链克自动扣除作为手续费,玩家获得95链克。其中4链克累计到当日玩家链克总收益中,1链克为平台服务费用。
【喂食机制】
每只宠物在每次喂食时必须在(成长、采集、合成、分解)选定一项喂食属性来进行喂食。每只宠物当日喂养总量不得超过5链克。可以选择一次投喂或者分几次来投喂。
喂食都是通过玩家账号内链克充当道具,来进行喂食
通过链克地址产生的hash值来进行宠物养成,得到该HASH值的最后一位数值来进行碰撞。(如遇到字母向前一位延伸)。
当该数值为1-7时,增加宠物体重。当数值与当周天数相同时,获得双倍体重增加。如当天为周三,加密运算后得到的有效数值为3时,获得双倍体重增加。
当获得的加密数值为89时,则减少体重,减少体重为喂食的数量×成长属性。
当获得的加密数值为0时,获得0.5倍体重。
当选择的喂食属性值小数点后第一位,与HASH加密后的最后一位相同时,增加该属性。
值的增加属性值=喂食数量×10%
当单项属性超过3时,会增加2次判定,当遇到尾号与现有属性相同时,会根据倒数第二位HASH值进行判定,基数为减属性,偶数为加属性,来进行属性增加或者减少的判定。。
【宠物体重属性上限说明】
宠物体重采取每日回归到1体重的设置。
每天都会重置体重
【宠物体重属性上限说明】
1级宠物属性上限1
2级宠物属性上限2
3级宠物属性上线3
4级宠物属性上限4
5级宠物属性上限5
6级宠物属性上限7
7级宠物属性上限9
8级宠物属性上限11
9级宠物属性上限13
10级宠物属性上限15
11级宠物属性上限20
12级宠物属性上限25
到上限值后,属性将不再增加。
【宠物评分】
(等级×体重×采集)×(100%+合成%+分解%)=宠物评分
【道具获取】
游戏内道具均由1-5级宠物产生
1级宠物每喂食1链克积分获取1个道具
2级宠物每喂食1链克积分获取0.8个道具
3级宠物每喂食1链克积分获取0.6个道具
1级宠物合成失败将额外获得5道具
抽奖获得道具
当抽奖抽到1级宠物将额外获得10个道具
【锦囊仓库】
玩家可以在宠物仓库页面内,选择锦囊仓库
使用10个幸运符+5链克,可合成一个幸运锦囊。
幸运锦囊分为4个属性
20%几率合成出【成长锦囊】
20%几率合成出【采集锦囊】
20%几率合成出【合成锦囊】
20%几率合成出【分解锦囊】
20%几率合成出【合成失败】
合成不限制次数
合成消耗的链克手续费,90%加入奖池,5%平台收益,,5%累计到玩家幸运符存储奖励中。
【锦囊使用】
在宠物详情页面里,可以看到强化按钮。
玩家可以根据宠物情况进行属性强化。
强化属性成功率根据各个等级宠物有所不同。
根据各个等级宠物上限来觉定强化成功率。
宠物属性上限的50%以内,强化属性具有100%成功率
宠物属性上限的51%-75%,强化属性具有50%成功率
宠物属性上限的76%-90%,强化属性具有30%成功率
宠物属性上限的91%-100%,强化属性具有10%成功率
如一只10级宠物,属性上限为15
在属性未达到属性上限的50%时
可以有100%成功几率强化属性到7.5。
【道具基础使用部分】
体重豁免部分:
当选择豁免投入道具
对应每1链克,使用1个道具,使用道具时,可以豁免体重减少。
豁免值为:成长值÷2×道具投入数量【注,无论喂食增长或减少体重,都会消耗道具】当使用道具时,将不再因减少体重获得道具。
举例说明:
宠物体重50,成长属性1,喂食5链克,投入【5个道具】至豁免体重。
遇到体重减少时,体重减少5,但豁免2.5体重
宠物体重变成47.5
宠物体重50,成长属性1,喂食5链克,投入【1个道具】至豁免体重。
遇到体重减少时,体重减少5,但豁免0.5体重
宠物体重变成45.5
体重增益部分:
当选择增益投入道具时,每喂食1链克积分,对应1个道具。
当遇到星期值相同时,在获得双倍体重增长的基础上,会获得增益体重增加,增长值:成长值÷2×道具投入数量
【如果未遇到双倍体重增长,也会消耗此道具】
举例说明
宠物体重50,成长属性1,喂食5链克,投入【5个道具】至增益体重。
当遇到星期相同,获得双倍体重后,额外增益2.5体重
宠物体重变成62.5
宠物体重50,成长属性1,喂食5链克,投入【1个道具】至增益体重。
当遇到星期相同,获得双倍体重后,额外增益0.5体重
宠物体重变成60.5
属性豁免部分
当属性值超过基础属性5的时候,喂养产生减少属性时,根据投入喂食的链克积分,1链克对应1道具。可以豁免50%的属性衰减。
举例说明
喂食后产生HASH数据,以最后倒数第二位有效数字为判定依据,进行增长或者减少属性。
当第二位有效数字为1-3-5-7-9时,根据喂食链克减少属性。
如宠物采集属性为4.0的情况下,选择采集属性进行喂食5链克,【未投入使用道具】。
当最后一位尾数碰撞到0,为第一次判定。当倒数第二位有效数字为1的时候,则减少属性。
此时减少0.5属性
采集属性为3.5。
如宠物采集属性为4.0的情况下,选择采集属性进行喂食5链克,并投入【5个道具】在属性豁免。
当最后一位尾数碰撞到0,为第一次判定。当倒数第二位有效数字为1的时候,则减少属性。
此时根据投入的5个道具数量,进行豁免。此时减少采集属性0.25。
采集属性为3.75
如宠物采集属性为4.0的情况下,选择采集属性进行喂食5链克,并投入【1个道具】在属性豁免。
当最后一位尾数碰撞到0,为第一次判定。当倒数第二位有效数字为1的时候,则减少属性。
此时根据投入的1个道具数量,进行豁免。此时减少采集属性0.45。
采集属性为3.55
属性增益部分
当喂养产生增长属性时,根据投入喂食的链克积分,1链克对应1道具。可以增益50%的增长。
【注:以上四种豁免与增益模式都将单独计算使用道具】
举例说明
当玩家选择属性采集进行喂食时,当投入【5个道具】在属性增益部分,则遇到属性增长时,将额外获得0.25属性增加。
当玩家选择属性采集进行喂食时,当投入【1个道具】在属性增益部分,则遇到属性增长时,将额外获得0.05属性增加。
合成时间豁免
当合成宠物时,根据宠物合成时间计算道具多少,将在合成时进行使用,每使用1个道具将会抵消1小时等待时间。
如一只8级宠物,还剩9小时30分才可以进行下次合成,这时候,可以使用10个道具,直接进行下次合成。不足1小时将按一小时计算。
当合成失败的情况下,将继续重置时间CD。等待下次合成,或继续使用道具来豁免合成时间。直接进行合成。
【全部玩家链克总收益】
总喂食费用99%
新产生宠物费用99%
合成费用90%
分解费用90%
抽奖费用90%
交易费用4%
道具兑换费用0.3%
锦囊合成费用90%
【采集分配】
等级×体重×采集×当日喂食数=当日个体宠物有效采集分数
全部玩家链克总收益÷当日24时内所有的有效喂食宠物总分数=1分奖励链克值
玩家当日有效喂食宠物个体采集分数×1分奖励链克值=个体宠物采集收益
【平台增值服务】
新产生宠物费用的1%
宠物喂食费用1%
合成费用的10%
分解费用的10%
抽奖费用的10%
交易费用的1%
道具兑换费用的2%
玩家每笔提现收取1链克

链克蛋蛋——基于链克的一款区块链宠物养成游戏

五、游戏流程
前期准备
当玩家想参与进游戏,提前必须有自己的链克口袋地址,并且需要有链克方可进行游戏。
账号创建
玩家从主页面进入游戏以后,通过邀请码注册游戏获得游戏号。
地址认证
玩家提供自己的链克地址点击确认后,通过后台产生的一个链克数字,并向指定链克地址转入指定数字的链克,通过后台认证后来绑定玩家链克地址。
进入游戏
当玩家创建账号成功后,可以进入游戏。此时玩家可以通过向宠物大厅支付1链克来获取一只初级宠物(每日每名玩家只可以购买3只宠物)。或者通过交易大厅来与别的玩家交易,获取宠物。
宠物喂食
当玩家获取宠物后,通过向宠物喂食,来成长宠物体重,与基本属性。
宠物合成
玩家可以选择自己的一只宠物与同等级的另一只宠物进行升级强化宠物等级,来获取更高的收益。
宠物分解
玩家可以选择自己的一只宠物进行分解,分解出的宠物可自己继续喂养或放入交易大厅进行交易。
宠物采集
通过宠物的属性与等级高低,喂养状态,来采集链克,获取链克积分。
交易大厅
玩家可以在宠物仓库内选择一只宠物进行出售,并可根据自己的喜好购买宠物。
采集收益
玩家通过喂食宠物并根据宠物属性可以获得链克奖励。
宠物抽奖
玩家每日有一次抽奖机会,通过链克积分支付,来随机获1-4等级的宠物。
六、游戏生态系统
为了能够更加合理的运营游戏,公司团队经过反复推演以后,最终确定了本游戏的核心规则算法。在此基础上,游戏后期为了保证玩家的权益受到保障,在无重大问题漏洞出现的情况下,不会更改游戏核心规则玩法。
在此强调,本款游戏是基于区块链技术应运而生的一款场景类游戏。其游戏的根本目的是让更多人来接触区块链技术的核心精神。
游戏本身是以链克积分作为游戏基础。且不鼓励玩家无止境的来升级自己的宠物。为了给后续玩家营造一个相对公平的环境,游戏内特别设置了减少宠物体重,及增加合成分解时间的机制。
对于后期进入游戏的玩家,可以考虑在属性的多样性选择上来进行游戏。
每种属性的高低不同,也会给宠物带来更加意想不到的价值。
基于宠物的合成与分解部分,通过限制购买次数及仓库宠物数量限制,同时为了确保每只都有其价值,来制定的合成玩法与分解玩法。
相对于高等级的宠物优势部分我们也进行了细化。前期投入的链克会在后期显示出其优势。高等级宠物对比低等级比较不算等级因素,同属性宠物的其收益相同,但会减少喂食数量,确有着同属性多只低等级的收益。
而低等级的宠物,优势的明显在于喂食的多样性。较多的低等级宠物会有着更丰富的选择余地,通过多次喂食带来的提高属性的乐趣。
以下是游戏的生态系统简易视图。

链克蛋蛋——基于链克的一款区块链宠物养成游戏

双生态系统简易视图

链克蛋蛋——基于链克的一款区块链宠物养成游戏

基本生态循环系统

七、后续场景发展目标
基于此款游戏的基础上,在保证基础玩法不变的情况下,我们会不断更新更多更好玩的拓展内容,来丰富链克蛋蛋的游戏场景。同时我们会通过后续多方面的活动,拿出我们团队收益的链克来进行奖励。希望通过大家来普及区块链知识,让更多的人来了解区块链技术,而不是对区块链技术抱有误解。
希望通过我们的普及让那些打着区块链口号进行ICO,非法集资,传销活动等违法犯罪行为得到杜绝。
同时在后续的开发里,我们会通过合理的活动让更多没有链克的朋友参与进来,通过一个合理的游戏机制,让更多的人参与进游戏,同时了解区块链技术。
也在此希望区块链技术的去中心化思想,信息对等的机制普及到我们的身边。

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